
Programmieren mit Scratch - GTA für Schüler*innen
Kursbeschreibung
wöchentlich, je mindestens 2h
1 Dozent*in pro 10 Schüler*innen
In diesem GTA-Kurs erhalten die teilnehmenden Schüler*innen einen niedrigschwelligen und handlungsorientierten Einstieg in die Grundlagen der Programmierung. Anhand eigener Projekte in Form von kleinen Computerspielen oder Animationen eignen sie sich Schritt für Schritt die grundlegenden Prinzipien von Algorithmen sowie die Bedeutung und Anwendung von Schleifen, Bedigungen und Variablen etc. an.
Das Angebot kann jederzeit, unabhängig vom Schuljahresverlauf, begonnen werden. Voraussetzung für die Realisierung des GTA-Angebotes ist eine ausreichende Anzahl von Laptops mit einem stabilen Internetanschluss.
GTA "Schülerzeitung" für Schüler*innen ab Klasse 5
- Grundlagen der bildbasierten Programierung
- Aufbau eines Verständnisses für Algorithmen
- Erstellung und Präsentation eigener kleiner Computerspiele sowie Animationen mit Hilfe der Programmiersprache Scratch
- Lehrplanindikator
- Kurzbeschreibung
- Lehrplanbezug Gymnasium
- Lehrplanbezug Oberschule
- Lehrplanbezug Grundschule
Inhaltsbezug Kompetenzrahmen Kulturministerkonferenz*
Suchen, Verarbeiten und Aufbewahren
Kommunizieren und Kooperieren
Produzieren und Präsentieren
Schützen und sicheres Agieren
Problemlösen und Handeln
Analysieren und Reflektieren
*Kompetenzrahmen „Kompetenzen in der digitalen Welt“ der Kultusministerkonferenz, Fassung SMK-Konzeption „Medienbildung und Digitalisierung in der Schule“, Okt. 2017
Der Kurs vermittelt durch die praktische Anwendung grundlegende Fähigkeiten in den Bereichen
- Recherche und Informationsaufbereitung
- Gestaltung und Design im Printbereich
- Urheberrecht und Datenschutz
- Interviewführung
- Interviewführung
- Fotografie und Bildgestaltung.
Durch die regelmäßigen Erscheinungstermine der Zeitung und die dafür notwendige Zusammenarbeit unter den Schüler*innen werden zudem soziale Kompetenzen wie Zeit und Projektmanagement, Kommunikationsfähigkeit, Selbstvertrauen und Teamwork trainiert.
Innerhalb des Kurses wird angestrebt, abhängig von der Gruppenstärke und den schuleigenen Abläufen, mindestens 2 Ausgaben der Schülerzeitung pro Schuljahr herauszugeben.
Inhalte folgen
Inhalte folgen
Inhalte folgen
GTA "Programmieren mit Scratch" Schüler*innen (max. 10 TN)
- Dauer: wöchentlich, 2h
- Dozenten: 1 (max. 10 SuS)


